《女鬼桥2:怨鬼楼》影评:失去恐怖真实感,AR游戏元素未善用

2024-06-16 21:26:45

引言:鬼怪重现,2023年的惊悚之旅

2023年,上映了备受期待的恐怖电影《女鬼桥2:怨鬼楼》,这也是2019年热门电影《女鬼桥》的续作,近日登陆Netflix平台。这部电影既是第一集的前传,又以全新的故事线和发生地呈现,让观众可以将其看作是另一场校园灵异冒险。然而,与第一集相比,这部续集不仅在恐怖层面表现不如人意,情感线也显得平淡,成为一部让人难以评价的续集。

情节错综:AR游戏与家庭情感的交织

故事以女主角的哥哥因开发AR恐怖游戏而陷入昏迷为开端,女主角决定继承哥哥的遗志,并与同学们共同开发这款游戏。然而,电影中女主角的行为动机与逻辑却令人费解。她在得知哥哥发生的事情前,竟然照着哥哥的笔记本进行一次招唤恶魔的仪式,这样的冷静与决绝在情理上难以理解。角色的行为逻辑在电影中显得不自然,成为影片的小瑕疵。

失去真实感:校园灵异的氛围消失

第一集以校园事件为题材,营造了一种真实感和紧张感。观众仿佛置身于校园探险中,这样的代入感让电影更具恐怖效果。然而,《女鬼桥2:怨鬼楼》失去了第一集的这种真实感。尽管故事依然发生在校园,但临场感却大不如前。这与片中一些令人出戏的画面和焦点安排有关。

游戏元素失色:AR游戏的未善用

电影中引入了一个令人期待的要素,即主角群开发的AR游戏。在电影的前半段,这个要素与校园探险相结合,氛围十分出色。然而,可惜的是,这个要素在后半段就几乎没有体现。电影似乎在试图在电影和游戏之间找到平衡,结果导致后半段失去了前半段的游戏感。这使得电影整体风格出现了不协调的尴尬感。

结尾的尴尬:焦点错位与剧情硬串联

电影最终败在焦点错位和剧情上过于硬要与第一集串联的尝试上。如果将这两部电影看作是独立的校园事件,或许会显得更为简单和纯粹。电影的特效和镜头技术虽然不错,却似乎更注重炫技,而不是营造真正的恐怖感。

游戏才是载体:电影不如游戏更适合女鬼桥

通过观看两集,或许我们会发现,《女鬼桥》系列更适合游戏而非电影的载体。电影在挣扎于游戏与电影之间,结果导致了一些出戏的场景和尴尬的情节。或许,女鬼桥的真正发挥空间在于游戏,而不是电影。

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