湖深之处

香港电影《诡棋》由由香港新锐导演胡乐筠执导和编剧的悬疑惊悚电影,讲述一个人烟稀少,平日连窃盗案都没有的欧洲小镇,竟然出现恐怖的连续杀人案件,由许玮宁、曹佑宁、伊莉丝蕾薇斯克、薇若妮卡费瑞儿吕聿来共同主演,台湾由《华映娱乐》代理发行,本片将于2022年5月13日在台湾上映。

讲述一个平日没发生过窃盗案,人烟稀少的欧洲小镇,竟然在一个月内,出现恐怖的连续杀人案件,女警塔玛拉在查案时,发现一支警方审讯的录像带,让她想起一直以来行为古怪的母亲莉亚,因为莉亚在青少年时期曾与高中同学们一起玩可以引发神秘复仇力量的棋盘游戏,但一次玩游戏时,发生了死亡火灾,莉亚是唯一的幸存者,但现在似乎这股神秘力量又在小镇逐渐蔓延 ,塔玛拉面对小镇镇民接连死亡,母亲可能成为嫌犯的情况下,要如何阻止这股神秘的杀人力量?

《诡棋》影评(无雷)

《诡棋 》的剧情编排主要是透过两个时间线跳要组成:

1987 年:有五个年轻人玩一个游戏,但除了莉亚之外,所有人都在大火中死了。

2021 年:开始出现一连串的诡异命案,莉亚的女儿塔玛拉和她新指定的搭档卢卡斯负责调查这些命案,并且命案现场留有一个棋子。 同时,这些年来,莉亚似乎仍然被一个超自然的灵体所困扰。

在电影前半段,《 诡棋 》最主要是集中在案件的发生,将悬念开到最大,并且元素比较多在超自然以及推理元素的混合,有许多桥段是编剧导演用来让观众推理出一个人物架构和案件轮廓用的,一旦观众开始了解游戏的性质和规则,也会渐渐地把重点着重在莉亚身上, 然后开始对超自然元素的想像,事实上整部电影中观众看不到满满实体的鬼怪,搭配到最后《诡棋》对「案件」的内幕揭晓,就会发现的确是蛮科学的解释。

我本身其实蛮喜欢「解忧棋」的游戏设计,是一种超自然的标签游戏,游戏规则我就不多解释,但我觉得这游戏和科学解释的套用有着蛮不错的合理性,搭配着「人性」,以一个有极大复仇欲望的人来说这股力量会成为一股潜意识,这显现人类的情绪是支配人们思考和作为的关键,恨意越大,潜意识力量也会越大。

《 诡棋 》的主题总体来说我觉得有复仇、青少年焦虑、时间、后果、神话、故事和信仰,在「解忧棋」的游戏中,手表是关键,并且案件里手表也是一个反反复出现的东西,这在电影后半段的情节中变得极为重要,也是将案件带向科学思考的关键点,完美证明「操弄恐惧的其实是人心自己」。

《 诡棋 》利用一个新角色(一位神话和信仰的作家),为这部电影提供了一个绝对科学和心理核心,关于声音、「恐惧频率」,这角色的台词翻转了《 诡棋 》整体剧情走向,这样的设计我觉得是很成功的,近年来也有很多这种心理和超自然结合的作品,我觉得《 诡棋 》 倒是有把这部分结合的不错。

然而,《 诡棋 》虽然说不上很好看,对我来说是可以接受并且到喜欢的程度,不过看得出来导演努力每一幕都充分发挥想要表达的讯息,有漂亮的画面构图、冷冽的滤镜色彩,大量使用阴影、取景、比例和构图,这对《诡棋 》来说很加分。

而我自己觉得《 诡棋 》会让我困扰的其实是剧情的扎实度,尤其是角色发展和故事内容的一些细节,莉亚如何看不见、或者为什么侦探们在得知超自然游戏时不会更加怀疑等等,导演给予的故事像是提起但没有为观众解答的阻塞感, 对于我这种剧情洁癖的观众来说会觉得没有为观众解答真的好可惜啊!

而且除了塔玛拉之外,许多角色并没有真正充实和立体,尤其是蕾贝卡(许玮宁 饰演)这角色,编剧导演刻意在这个案件上驻足许久,她这角色没有我想象中有张力,也没有我想象中震撼。

《 湖深之处 》拥有一个蛮不寻常的故事结构,《 湖深之处 》在结局中最后那一段有些仓促,虽然不知道导演是不是有打算要拍下集,不然最后的结局其实结束得有些混乱。

结局时编剧试图将所有分散的故事伏线联系在一起,但最后其实留给观众满满的疑惑,好像不是所有谜团都完整解开,尤其是在超自然元素与心理元素之间的犹疑,最后导演仍然选择开放式结局给观众自己去想象,反倒是造成更多疑惑了。

《 诡棋 》这部电影好不好看我觉得真的见仁见智,这种偏向心理惊悚的电影对我来说会接受,但里面的剧情细腻度和逻辑合理度实在会让人觉得可惜,《 诡棋 》故事前提和设计是完美的,然而缺点就是给观众留下来多未解的悬念。 而且看完之后其实....我还是不太懂英文片名The Darker the Lake和剧情有什么关系呢? 到底和湖有什么关系呢?

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