忍者之家

《忍者之家》House of Ninjas 是Netflix新上线的一部日本动作影集,以「忍者」为题材而设计出来的故事,你对忍者的概念是什么?是全身黑然后会射飞镖的英雄吗?还是有听过伊贺忍者、甲贺忍者的忍者文化呢?《忍者之家》这是一部题材罕见又特别的日剧,剧情是以俵家的家族为中心,他们是服部半藏的后裔,真正的半藏(1542-1597)是日本最着名的忍者之一,他为建立日本德川幕府(1603-1868)的德川家康(1543-1616)服务;而剧中反派的设计是「风魔」,风魔氏族的歷史可以追溯到15世纪和16世纪的日本战国时代,在日本歷史上有着特殊的地位和神秘。

《忍者之家》这部剧将会带观众去探索关于忍者的背后文化,还有一些歷史,但有趣的是编剧导演不是要带观众去上歷史课,而是把忍者文化规则以及牵绊、脉络都延续到21世纪的现在,让观众去想像,如果现代的社会中还有忍者的存在,会是怎样的想像呢?这部影集的故事是一个蛮特殊的故事与题材~

这次「贺来贤人」不仅主演《忍者之家》中的「俵晴」,也身兼本剧的联合运行製作人,在剧中,俵晴是一位才华洋溢却因善良而背负心灵创伤的忍者,这次影集找来许多实力派演员,俵家家族成员包括「江口洋介」饰演的父亲「壮一」,「木村多江」饰演的母亲阳子,「高良健吾」饰演的长子「岳」,「莳田彩珠」饰演的长女「凪」,以及「宫本信子」饰演的神秘女,共同演绎这个充满谜团的忍者间谍家庭。

剧情解析评论1.风魔VS俵家VS神秘的忍者管理局

「最优秀的忍者如同影子,不必让人知道我们存在,但我们保卫着这个国家。」

这部剧在剧情中,有着原创的世界观,让观众对于任者的文化会深深地着迷和好奇,我个人挺喜欢编剧在设计本剧的世界观时能将传统与现代做一种巧妙的融合,例如编剧导演设计了《忍者之家》为日本武术流派融合现代家庭的元素,并且时代也是设定在现代,以大量的政治阴谋、歷史背景、宗教狂热、纯洁的浪漫的元素,在这样传统与现代、普通生活与特殊身份之间,有着不错的交织和火花,我们不仅探索的是忍者的文化,探索的更是忍者家庭裡的内心世界与艰辛。

早在《忍者之家》的剧情一开始就可以知道俵家属于善良的正派,也是帮助政府的优秀忍者,于剧情中编剧导演有说过他对忍者的设计是一种奇特的想法发想,他说到「忍者是日本的英雄,但他们也是日本的恶棍,这完全取决于他们所侍奉的主人与雇主」,这就跟武士一样,这巧妙地呼应到忍者文化组织的特殊性,那种忠诚、那种遵循规定的煎熬与身份隐藏的挣扎,与过着一般人的普通生活的衝击,《忍者之家》都有着细緻的刻画~

最主要编剧导演是透过俵家成员中每个角色的个别故事线来作为交织(奶奶、父母、俵晴、凪,还有一个其实不知道自己身在忍者家族的小儿子「陆」),创造出这些成员在普通生活上与忍者身份切割,还有面对失去家庭成员的疗伤议题,基本上这些成员们的每个故事弧线都是和死去的「岳」息息相关的,他们无法排解这份悲伤,回归到一般的普通家庭时又显得混乱。编剧笔下的角色各有自己面对失去家人的创伤方式,壮一对于失去长男的自责一直深植于内心裡,他坚决靠着经营酿酒厂来养活全家,是因为他认为自己是个无法救到长子的父亲,因此留下创伤,并不想要让危险触及到家族的其他成员。

凪在身份认同样没有问题,她对岳的思念是靠着「训练」想像和岳出任务的方式来让自己内心可以有股力量,也很渴望受到更多的关注,她这角色的代表有点像是正在寻找身份认同的青少年,想要靠着自己认同的忍者身份来创造出;至于《忍者之家》当中最特别的不外乎是男主角「晴」,我们可以看到他无视所有忍者规则,没吃素、还跟女孩子约会,即使在岳死之前,他也拒绝杀人,六年前风魔的任务让晴的内心留下一个极大的心魔和恶梦,他认为自己不适合忍者家族,他的善良是《忍者之家》剧情裡一个亮点,也是他在整个《忍者之家》中挣扎以及必须要克服的地方。

晴和壮一两人都是不想要家族和忍者有关系人,我个人喜欢《忍者之家》角色的想法有着一种「最初衷的顾虑」,壮一不当忍者的理由并不是因为杀戮的个人疑虑,对他来说,这一切都是为了面对他无法拯救儿子的现实,我喜欢编剧笔下的他是一个「血淋淋会心痛的父亲」,他面对害怕失去孩子的危险和焦虑,促使他成为一个坚定而可爱的家庭男人;编剧不把「英雄感」套用在壮一身上,他不想与一个全球性的集团较量,而只是想要一张新的全家福,家人比任务更为重要。而壮一都是不想与忍者生活有任何关系的人,这也巧妙地在俵家之中形成一股复杂的交织,让情况更复杂。与其说《忍者之家》是关于忍者,我觉得有更大的部分是关于「家庭」。

编剧导演透过俵家六年前的创伤事件,带动出人面对悲伤的各种心路歷程,编剧笔下的俵家人角色发展是细緻的,我喜欢他们各有自己的问题和发展,而且更着重在这家人走出悲伤的艰辛与混乱,还有内心裡的救赎。因此《忍者之家》中出现的反派「风魔」忍威胁即是这家人被逼迫要面对的心魔,还有编剧巧妙地带出反派风魔和俵家家族之间的不合,同时深入探讨真实的歷史。

《忍者之家》中晴与工藤可怜的相遇

在《忍者之家》中观众会发现反派风魔也是「忍者」,更是阴谋的幕后黑手,也与邪教、不诚实的政客有关。我蛮喜欢本剧这样的设定,正派反派、忍者家族之间的不睦与恩怨,都造就出不同面向的忍者,文章前面有提到,编剧导演特地这样设计是因为「忍者是日本的英雄,但他们也是日本的恶棍,这完全取决于他们所侍奉的主人与雇主」,这是忍者流派的丰富性与背后故事,我喜欢编剧这样多样化视角的设计~因为他集结忍者不同思想流派和歷史而成这样融合的故事。

因此《忍者之家》的丰富度就在于两个忍者之间的歷史元素,虽然在史实上不一定这样,但我喜欢的是搭配一点歷史,真的会非常有真实感,在反派的故事线上一开始会觉得有点乱,老实说一开始我还真的不知道反派到底要干嘛,有时还觉得编剧导演把悬念埋的太久,但是在后面看完之后,才真的理解到反派的故事线其实也并不差,而且在结局的时候还会有转折和高潮(不过《忍者之家》的结局很明显是想要为第二季做铺陈,导演把一些悬念留下来一些伏笔,这是我自己不太喜欢的地方啦)

我个人与佩服编剧导演这样的创造力与想像力,把「传统」搬到现代,尤其是忍者管理局这个政府组织非常特别,忍者管理组织致力于追踪忍者并充当忍者的处理者,他们会定义忍者的生存规则,并为俵家的任务添加「科技」元素。

剧情解析评论2.《忍者之家》将传统融入「现代」元素

光是看预告,就能感受到「传统」与「现代」的时代衝击感,《忍者之家》在配乐上有着蛮另类的风格,它会让我感觉是一种美式英雄的风格,英文歌曲、爵士乐调调,确实一开始会有点不习惯,不过久了以后会觉得颇特别,观众是不是能接受这样的衝突美感是见仁见智,但我觉得这是编剧导演的一种巧思,因为这部剧本来就是关于「传统」与「现代」的结合,像这样东西元素的结合,也是一种创意。

在视觉画面上,我觉得日本真的很适合这样的场景,我先来说说《忍者之家》裡的一些场景,观众会发现有先进的夜店、高楼大厦,但也会有古色古香的传统建筑,导演巧妙地融合日本这样独有的古今融合的建筑元素,让观众从新想像忍者之家真的在现代社会秘密执行任务时,到底会是怎样的样貌?我喜欢俵家家族每个人拥有不一样的特色,尤其是他们的武器也各自不同,导演对于男女的动作戏比例也没有失衡,算是很棒的平衡。

我觉得《忍者之家》真正强调出身为忍者世家的血脉重要性,因此家庭剧的部分在剧情裡也是个重要的比例与篇幅,整个俵家家族的故事弧线越走越后面时,家人之间的情感越来越紧密,观众对于这个家族的情感支持也会越来越强烈~

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